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Comment ne pas foirer votre Steam Next Fest
Comment ne pas foirer votre Steam Next Fest
Salut Ă tous,
Nous interrompons notre programme de newsletter pour vous parler dâun sujet chaud : le Steam Next Fest.
Alors oui, le Steam Next Fest est en octobre. âOn a lâtemps !â, me direz-vous. âPas tant que çaâ, vous rĂ©pondrais-je đ .
Le Steam Next Fest est une vitrine exceptionnelle.
Mais soyons lucides : ce nâest pas un booster magique. Si vous arrivez sans wishlist, sans com, sans dĂ©mo solide⊠Vous risquez dâen ressortir déçus, avec quelques clics et beaucoup de fatigue.
AprĂšs avoir analysĂ© des retours de studios et quelques donnĂ©es, voici les 5 erreurs les plus frĂ©quentes pendant le Next Fest â et surtout : comment les Ă©viter.
Vous pouvez également consulter en avant-premiÚre mon guide complet pour travailler son marketing autour du Steam Next Fest.
Erreur 1. Traiter le Next Fest comme un point de départ
"On va sortir la démo pour le festival, et voir ce que ça donne."
Mauvaise idée. Steam ne met en avant que les jeux qui ont déjà une traction.
Sans base de wishlists (>1000 idéalement), vos chances de visibilité sont trÚs faibles.
Ce quâil faut faire :
Travailler la wishlist avant le festival (via trailer, com, playtests, communauté)
Ne pas attendre du SNF quâil remplace votre campagne marketing
Préparer un plan de communication bien avant J-15
Erreur 2. Publier une démo instable ou non testée
"On la finalise pour le jour J, ça ira."
Non. Votre démo est votre vitrine.
Et vous nâavez quâune seule chance de participer Ă un Next Fest.
Ce quâil faut faire :
Lancer la démo publiquement plusieurs semaines avant
Organiser des playtests externes structurés
Ăliminer bugs bloquants, tutoriel flou, friction early game
Objectif : quâun joueur qui lance la dĂ©mo comprenne et accroche en moins de 2 minutes.
Erreur 3. Improviser la com autour du festival
"On va annoncer la démo la veille et faire un ou deux posts pendant."
Résultat : aucun effet boule de neige.
Ce quâil faut faire :
Prévoir une séquence claire (avant / pendant / aprÚs)
Avoir au moins 5 à 7 publications programmées
Prévoir un live (ou une boucle auto) le jour J
Engager activement sur Steam, Discord, réseaux
Erreur 4. Attendre la presse⊠sans rien lui envoyer
"Si on fait un bon jeu, ils viendront."
Pas vraiment. Les rédacs et créateurs sont submergés pendant le SNF. Des centaines de démos sont là .
Ce quâil faut faire :
Préparer un communiqué clair + press kit dÚs J-30
Contacter presse spécialisée et micro-influenceurs en amont
Préparer une version presse ou contenu exclusif (ex : zone bonus, accÚs anticipé
Erreur 5. Ne rien capitaliser aprĂšs
Le SNF est un tremplin. Ce nâest pas une fin.
Ce quâil faut faire :
Analyser les chiffres (vrais joueurs, durée, wishlist, feedback)
Relancer la com autour des retours (avis, quotes, articles)
Mettre Ă jour votre page Steam + roadmap publique
RĂ©utiliser la dĂ©mo comme outil dâengagement dans les mois Ă venir
đ„ Vous voulez faire les choses sĂ©rieusement pour octobre 2025 ?
Jâai conçu un accompagnement 100% dĂ©diĂ© au Steam Next Fest.
Next Fest Prep
Un accompagnement clé-en-main pour studios indés avec démo en préparation.
đ§° Ce que vous recevez :
Audit express de votre page Steam, trailer, visuels
Plan de com 6 semaines + planning éditorial
Kit presse + 1 communiqué + stratégie RP
Rétroplanning + check-list Steam validée
Suivi
đ Places limitĂ©es pour septembre.
Et maintenant ?
Vous voulez discuter de votre projet ?
Je propose des rendez-vous pour identifier les bons leviers de communication selon vos ressources, vos enjeux et lâĂ©tat dâavancement du jeu.
đš Une question ? Une hĂ©sitation sur lâune des Ă©tapes ?
Répondez directement à cet email. Je lis tout, et je vous répondrai.
Dans le prochain numéro
Votre calendrier de comâ nâa pas besoin dâĂȘtre parfait. Il a juste besoin dâexister.
Vous repoussez la comâ parce que vous nâavez pas le bon plan, le bon moment, ou le bon template ?
Spoiler : ce moment parfait nâarrivera jamais.
Et pendant ce temps, votre jeu reste invisible.
Dans cette Ă©dition, je vous montre comment crĂ©er un calendrier simple, flexible et rĂ©aliste â mĂȘme si vous nâavez ni community manager, ni pipeline de contenu.
Ce nâest pas la perfection qui attire les joueurs, câest la rĂ©gularitĂ©.
Merci dâavoir lu jusquâici đ
Et surtout, bravo dâavoir envie de faire les choses bien, Ă votre rythme.
Ă trĂšs vite dans les Chroniques de la ComâtĂ© âš
â
Cyrielle
Accompagnement marketing & communication pour studios indés